但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。 最近做内部分享的时候我们说,对标像亚马逊。创业者需要通过自己的能力解决问题,而不是完全都靠资本。更多是我们过去一周,有哪些事情做得不好,双周例会提出来要解决。 有人问过他同样的问题,你为什么爬那么多山,他回答很简单,因为山在那里。 我前面说到有所为有所不为,对我们来说
在一片烧钱比赛的场景中,乐淘内部有人担心,烧钱会把自己“烧死”,但是毕胜认为,应该烧钱做大规模,有了规模才有机会融资,最终在长跑中战胜对手。游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜